GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

如上图“辞职”道具,虽然通过描述体会到主角内心情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”功能却让人有点摸不着头脑……“《听我说》走到决赛、上架wegame先锋测试,我们已经很感激了,如果凭此得到更多关注我们会分外欣喜……期待和各位前辈们在明年大赛再次相见!”

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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这项赛事包含9个游戏竞赛项目,数千人报名参赛,决赛日更是在容纳上千名观众曼德雷演出中心举行,并由ESPN……V里的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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《神罪降临》什么时候有Demo,体验时长在什么范围?……剧情是否有NTR?没有,整个故事是更加偏正剧内容。 目前团队配合模式是什么样?……我们团队都非常喜欢N+、龙骑士和TM作品,也希望我们最后游戏成品配得上各位赞誉

Nevaeh(Nevaeh)

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少女为了复回失去光芒和村庄,再次向塔。 - 用光和阴影拼图从塔上得到蝴蝶后,少女可以召唤蝴蝶。……召唤蝴蝶一段时间后会消失,使用法力值再次召唤。用蝴蝶光照亮灯泡,使装置启动。……为了拯救被黑暗吞噬村民,需要得到塔内藏有的药草。 但是塔内各种怪物头目与夜之女王目标是杀死少女

迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学有乐趣形式。……素材使用网上有授权可以使用,数量上不够,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么。……与以前习惯性模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边

罗杰儿:在正式翻译本书之前我有几句话要说

indienova.com/u/lowp/blogread/1095

关于博主从大一下学期接触libGDX(Java编程)到现在也有一年多时间了,期间通过自己摸索和网上找教程也做了一些……demo,学到了很多东西,码字水平也得到了极大提升。……而我作为libGDX一名爱好者,也希望通过自己一点贡献去帮助更多libGDX初学者或游戏开发初学者

祢羽:为什么国产3a这么难出现?

indienova.com/u/yusir/blogread/34245

这么多年了,除了《黑神话悟空》,国内我没见到任何有关3a开发消息。……理解3a高成本和高风险,但是那几个大厂不至于怕亏这点吧?……到底什么时候才能正式"使用"国产3a这个词?

信长之野望:大志 - 信长诞生(Nobunaga's Ambition: Taishi - Birth of Nobunaga Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-birth-of-nobunaga-scenario

Nobunaga's Ambition: Taishi - シナリオ「長誕生」/Scenario "……其中,尾张国「守护代」属下,织田秀其嫡子・吉法师诞生了。……但此时,没有人意想得到,该男孩日后将成为名震天下大人物

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

2007年,朴次茅斯大学几位研究人员在网上免费发布了一款游戏Demo,名为《亲爱艾斯特(Dear……在更传统游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应奖励。……探索乐趣有哪个孩子在年少之时,忍住去冒险冲动呢?

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

2007年,朴次茅斯大学几位研究人员在网上免费发布了一款游戏Demo,名为『亲爱艾斯特』(Dear……在更传统游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应奖励。……二、探索乐趣有哪个孩子在年少之时,忍住去冒险冲动呢?

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